Android Oyun Programlama

Stok Kodu:
9786058666016
Boyut:
150-210
Sayfa Sayısı:
352
Baskı:
3
Basım Tarihi:
2012-09
Kapak Türü:
Karton
Kağıt Türü:
2.Hamur
Dili:
Türkçe
%20 indirimli
12.00
9.60
9786058666016
364735
Android Oyun Programlama
Android Oyun Programlama
9.6
Mobil oyun sektöründe, Android alanında ilk ve tek Türkçe kaynak olma özelliğine sahip olan bu kitap ile oyun geliştirmenin rahatlığını tadacaksınız. Andengine altyapısı ve Box2D fizik motorunun gücü ile daha gerçekçi, daha güçlü oyunlar geliştirebileceksiniz. Her bölümünde örnek uygulama bulacağınız bu kitapta konular adım adım, basitten karmaşığa doğru sıralanmıştır. Kitap sonundaki örnek oyunlar ile farklı oyun türlerini temelden kavrayacaksınız.

Eclipse Geliştirme Ortamı
Android SDK ve Emülatör Kurulumu
Oyun Motoru Nedir
Fizik Motoru İşlevleri
Kurulumlar
Ön Bilgiler 17
Andengine Oyun Motoru
Box2D Fizik Motoru
Temel Kavramlar
Geometrik Şekiller
Metodlar
Resim Görüntüleme, Animasyon
Dokunmatik Ekran Kullanımı
Nesneler Arasındaki Etkileşimler
Multi-Touch Programlama
Update Sistemi
Fizik Kullanımı (Box2D)
PhysicsWorld
Çarpısmalar
Hız Kavramı
Sensör Kullanımı
Parçacık Sistemleri
Metin Olusturma
Sound ve Music Nesneleri
Fiziksel Tuş Yönetimi
Menü Olusturma
Blok Kırma Oyunu
Balon Patlatma Oyunu
Mobil oyun sektöründe, Android alanında ilk ve tek Türkçe kaynak olma özelliğine sahip olan bu kitap ile oyun geliştirmenin rahatlığını tadacaksınız. Andengine altyapısı ve Box2D fizik motorunun gücü ile daha gerçekçi, daha güçlü oyunlar geliştirebileceksiniz. Her bölümünde örnek uygulama bulacağınız bu kitapta konular adım adım, basitten karmaşığa doğru sıralanmıştır. Kitap sonundaki örnek oyunlar ile farklı oyun türlerini temelden kavrayacaksınız.

Eclipse Geliştirme Ortamı
Android SDK ve Emülatör Kurulumu
Oyun Motoru Nedir
Fizik Motoru İşlevleri
Kurulumlar
Ön Bilgiler 17
Andengine Oyun Motoru
Box2D Fizik Motoru
Temel Kavramlar
Geometrik Şekiller
Metodlar
Resim Görüntüleme, Animasyon
Dokunmatik Ekran Kullanımı
Nesneler Arasındaki Etkileşimler
Multi-Touch Programlama
Update Sistemi
Fizik Kullanımı (Box2D)
PhysicsWorld
Çarpısmalar
Hız Kavramı
Sensör Kullanımı
Parçacık Sistemleri
Metin Olusturma
Sound ve Music Nesneleri
Fiziksel Tuş Yönetimi
Menü Olusturma
Blok Kırma Oyunu
Balon Patlatma Oyunu
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat