Android Programlama: Adobe Flash Pro ? AS 3.0 AIR SDK Hem Okuyarak, Hem İzleyerek Pratik Örnekler ve Onlarca Uygulama Örneği ile Mobil Programlamaya İlk

Stok Kodu:
9789750232220
Boyut:
160-240
Sayfa Sayısı:
493
Baskı:
2
Basım Tarihi:
2015-02
Kapak Türü:
Karton
Kağıt Türü:
2.Hamur
Dili:
Türkçe
%20 indirimli
14.97
11.98
9789750232220
525251
Android Programlama: Adobe Flash Pro ? AS 3.0 AIR SDK
Android Programlama: Adobe Flash Pro ? AS 3.0 AIR SDK Hem Okuyarak, Hem İzleyerek Pratik Örnekler ve Onlarca Uygulama Örneği ile Mobil Programlamaya İlk
11.976
Gördüğü yoğun ilgi sonucunda güncellenmiş ikinici baskısını yapan kitapta, gelen yoğun istek üzerine ?Native Extensions" kullanımına yer verilmiştir. Örnek olarak mobil uygulamalardan para kazanmanızı sağlamak amacıyla AdMob Reklam Servisi için Native Extension kullanım örneğine yer verilmiştir.
Google Play'de milyonların indirdiği oyunların yarısından fazlası, Facebook'ta bağımlılık yapan sosyal oyunlar... Bunların hepsinin Adobe Flash, ActionScript 3.0, AIR SDK & Compiler ve entegre teknolojiler ile yapıldığını biliyor muydunuz? Ayrıca bu araçların sadece oyun programlamada değil, mobil uygulama programlarken de kullanabileceğinizi biliyor muydunuz? Birçok mobil yazılım geliştirici; Google Play ve Facebook'ta Adobe Flash programı sayesinde yüksek miktarda paralar kazanmış ve hala kazanmaya devam etmektedir. Siz de bunun nasıl yapılacağını öğrenmek istiyorsanız, bu kitap size başından sonuna kadar yol gösterecektir.
Kitap, 2013 yılından beri Adobe MVP ünvanı olan, şu anda IT Danışmanlığı yapan ve "Mobil Programlama, Oyun Programlama, Oyunlaştırma, E-learning vb." konularda eğitimler veren yazarın; yıllardır eğitimleri esnasında kendisine gelen sorulardan ve mesleki tecrübelerine dayanılarak hazırlanmıştır. Anlatılan konuların daha iyi anlaşılabilmesi adına, kitabın yanında verilen DVD'de yer alan destekleyici eğitim videolarına, örneklere ait kaynak kodlara ve ihtiyaç duyacağınız programlara ulaşabilirsiniz.
Kitapta Bulunan Konu Başlıkları
- Mobil Programlamaya Giriş, ActionScript 3.0 ile Mobil Programlama Mantığı
- Mobil Arayüz Tasarımı, Tema Giydirme ve İnteraktif Bileşen Programlama
- Accelerometer API, Touch API, MultiTouch API ve Gestures API Kullanımı
- İletişim Araçlarını Kullanmak ve StageWebView ile Web İçerilerini Görüntülemek
- SQLite Veritabanı Yönetimi, XML, JSON ve Web Servisleri ile Veri Alış Verişi Sağlamak
- Geolocation API, Lokasyon İşlemleri ve Google Maps Kullanımı
- Rich Media ile Uygulama Geliştirmek ve Multimedya Programlama
- Mobil Uygulamalarda Soket Servisi Kullanmak ve Çoklu Kullanıcı İşlemleri
- Mobil Programlamada ve Animasyonda Performans Yönetimi
- Gelişmiş Paketleme Ayarları ve Uygulamanın Google Play'de Dağıtıma Açılması
- Native Extensions (AdMob, Push Notification, Social Sharing vs.) Kullanım Örnekleri
Gördüğü yoğun ilgi sonucunda güncellenmiş ikinici baskısını yapan kitapta, gelen yoğun istek üzerine ?Native Extensions" kullanımına yer verilmiştir. Örnek olarak mobil uygulamalardan para kazanmanızı sağlamak amacıyla AdMob Reklam Servisi için Native Extension kullanım örneğine yer verilmiştir.
Google Play'de milyonların indirdiği oyunların yarısından fazlası, Facebook'ta bağımlılık yapan sosyal oyunlar... Bunların hepsinin Adobe Flash, ActionScript 3.0, AIR SDK & Compiler ve entegre teknolojiler ile yapıldığını biliyor muydunuz? Ayrıca bu araçların sadece oyun programlamada değil, mobil uygulama programlarken de kullanabileceğinizi biliyor muydunuz? Birçok mobil yazılım geliştirici; Google Play ve Facebook'ta Adobe Flash programı sayesinde yüksek miktarda paralar kazanmış ve hala kazanmaya devam etmektedir. Siz de bunun nasıl yapılacağını öğrenmek istiyorsanız, bu kitap size başından sonuna kadar yol gösterecektir.
Kitap, 2013 yılından beri Adobe MVP ünvanı olan, şu anda IT Danışmanlığı yapan ve "Mobil Programlama, Oyun Programlama, Oyunlaştırma, E-learning vb." konularda eğitimler veren yazarın; yıllardır eğitimleri esnasında kendisine gelen sorulardan ve mesleki tecrübelerine dayanılarak hazırlanmıştır. Anlatılan konuların daha iyi anlaşılabilmesi adına, kitabın yanında verilen DVD'de yer alan destekleyici eğitim videolarına, örneklere ait kaynak kodlara ve ihtiyaç duyacağınız programlara ulaşabilirsiniz.
Kitapta Bulunan Konu Başlıkları
- Mobil Programlamaya Giriş, ActionScript 3.0 ile Mobil Programlama Mantığı
- Mobil Arayüz Tasarımı, Tema Giydirme ve İnteraktif Bileşen Programlama
- Accelerometer API, Touch API, MultiTouch API ve Gestures API Kullanımı
- İletişim Araçlarını Kullanmak ve StageWebView ile Web İçerilerini Görüntülemek
- SQLite Veritabanı Yönetimi, XML, JSON ve Web Servisleri ile Veri Alış Verişi Sağlamak
- Geolocation API, Lokasyon İşlemleri ve Google Maps Kullanımı
- Rich Media ile Uygulama Geliştirmek ve Multimedya Programlama
- Mobil Uygulamalarda Soket Servisi Kullanmak ve Çoklu Kullanıcı İşlemleri
- Mobil Programlamada ve Animasyonda Performans Yönetimi
- Gelişmiş Paketleme Ayarları ve Uygulamanın Google Play'de Dağıtıma Açılması
- Native Extensions (AdMob, Push Notification, Social Sharing vs.) Kullanım Örnekleri
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat