Savaş Temalı Oyun Kültürü

Stok Kodu:
9786053840671
Boyut:
135-210
Sayfa Sayısı:
296
Basım Yeri:
İstanbul
Baskı:
1
Basım Tarihi:
2009-04
Kapak Türü:
Karton
Kağıt Türü:
2.Hamur
Dili:
Türkçe
%20 indirimli
4.17
3.33
9786053840671
107613
Savaş Temalı Oyun Kültürü
Savaş Temalı Oyun Kültürü
3.333
Bilgisayar Oyunları Yeni Neslin Savaş Hakkındaki Fikirlerini Nasıl Etkiliyor' Satranç tahtasından, Playstation'a; oyunla savaşın birbirine paralel nasıl geliştiğini ve medyanın rolünü merak edenler için okunması gereken bir kitap Yüksek teknoloji ürünü silahlarla, coşkulu çöl askerleriyle ve manşetlerden alınan terör senaryolarıyla dolu günümüzün ultra-gerçekçi bilgisayar oyunları popüler kültürün askerileşmesinde ön saflarda yerini aldı. Popülarite itibariyle Hollywood'a meydan okuyan bir zamanların eğlence aracı, nasıl oldu da Amerika'nın küresel savaşının bir parçası hâlini aldı' Ve savaş temalı oyunlar yeni neslin savaş hakkındaki fikirlerini nasıl etkiliyor' Ed Halter, savaş ve bilgisayar oyunları arasındaki bağlantıyı araştırdığı "Savaş Temalı Oyun Kültürü" kitabında bu soruların yanıtlarını araştırıyor. Kitapta ayrıca savaş oyunlarının antik medeniyetlerdeki kökenlerinden Soğuk Savaş döneminde savaş aracı olarak geliştirilen bilgisayar sistemleri, Birleşik Devletler askerî destekli savaş oyunları, büyük bütçeli ticari ürünler ve ev yapımı hack'lere kadar oyunlar ve askerî kültür arasındaki uzun süreli ilişkiyi bulacaksınız. "Bu kitapta video oyunlarının tesadüfen savaşın bir ürünü olarak ortaya çıktığını ancak zamanla savaş hakkındaki fikirleri belirlemeye başladığını anlatacağım. Bu, birçok açıdan günümüze özgü bir hikâye olsa da tarih, bu oyunun daha önce de defalarca oynandığını gösteriyor." -Ed Halter-
Bilgisayar Oyunları Yeni Neslin Savaş Hakkındaki Fikirlerini Nasıl Etkiliyor' Satranç tahtasından, Playstation'a; oyunla savaşın birbirine paralel nasıl geliştiğini ve medyanın rolünü merak edenler için okunması gereken bir kitap Yüksek teknoloji ürünü silahlarla, coşkulu çöl askerleriyle ve manşetlerden alınan terör senaryolarıyla dolu günümüzün ultra-gerçekçi bilgisayar oyunları popüler kültürün askerileşmesinde ön saflarda yerini aldı. Popülarite itibariyle Hollywood'a meydan okuyan bir zamanların eğlence aracı, nasıl oldu da Amerika'nın küresel savaşının bir parçası hâlini aldı' Ve savaş temalı oyunlar yeni neslin savaş hakkındaki fikirlerini nasıl etkiliyor' Ed Halter, savaş ve bilgisayar oyunları arasındaki bağlantıyı araştırdığı "Savaş Temalı Oyun Kültürü" kitabında bu soruların yanıtlarını araştırıyor. Kitapta ayrıca savaş oyunlarının antik medeniyetlerdeki kökenlerinden Soğuk Savaş döneminde savaş aracı olarak geliştirilen bilgisayar sistemleri, Birleşik Devletler askerî destekli savaş oyunları, büyük bütçeli ticari ürünler ve ev yapımı hack'lere kadar oyunlar ve askerî kültür arasındaki uzun süreli ilişkiyi bulacaksınız. "Bu kitapta video oyunlarının tesadüfen savaşın bir ürünü olarak ortaya çıktığını ancak zamanla savaş hakkındaki fikirleri belirlemeye başladığını anlatacağım. Bu, birçok açıdan günümüze özgü bir hikâye olsa da tarih, bu oyunun daha önce de defalarca oynandığını gösteriyor." -Ed Halter-
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat