Unreal Engine 4

Stok Kodu:
9786055201647
Boyut:
150-210
Sayfa Sayısı:
248
Baskı:
4
Basım Tarihi:
2021-03
Kapak Türü:
Karton
Kağıt Türü:
Kitap kağıdı
Dili:
Türkçe
%20 indirimli
10.80
8.64
9786055201647
386186
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4
8.64
Bu kitap, Unreal Engine 4 oyun motorunu kullanmaya başlayacak olan geliştiricilere yönelik bir yol gösterici kılavuz olarak hazırlanmıştır. Kitap boyunca Unreal Engine 4ün başlangıç seviyesinden ileri seviye uygulamalara doğru bir anlatım izlenmiştir. Bu nedenle ister ilk oyun motoru deneyimi olacak geliştiriciler, isterse de farklı bir oyun motorundan Unreal Engine 4e geçiş yapmak isteyen geliştiriciler kitabı kolaylıkla takip edebilirler.

Kitap içeriğinde anlatılan tüm konular, projeler de uygulanmış ve nasıl kullanıldıkları gösterilmiştir. Kitap ile birlikte gelen örnek projeler, bu uygulamaların her detayına erişme imkanını okuyucularımıza sunmaktadır.

Oyun Motoru Kavramı

Unreal Engine 4 Editörü ve Kullanım İpuçları

Bsp Geometrileri

Paint Aracı

Landscape Aracı

Foliage Aracı

Content Browser Kullanımı

Texturelar

Materiallar

Shaderlar

Meshler

Particle Kullanımı

Işıklandırma

Blueprints ve Görsel Programlama

Matinee Aracı

Level Streaming

Programlama

Örnek Proje Oluşturma

Proje Çıktısı Oluşturma
Bu kitap, Unreal Engine 4 oyun motorunu kullanmaya başlayacak olan geliştiricilere yönelik bir yol gösterici kılavuz olarak hazırlanmıştır. Kitap boyunca Unreal Engine 4ün başlangıç seviyesinden ileri seviye uygulamalara doğru bir anlatım izlenmiştir. Bu nedenle ister ilk oyun motoru deneyimi olacak geliştiriciler, isterse de farklı bir oyun motorundan Unreal Engine 4e geçiş yapmak isteyen geliştiriciler kitabı kolaylıkla takip edebilirler.

Kitap içeriğinde anlatılan tüm konular, projeler de uygulanmış ve nasıl kullanıldıkları gösterilmiştir. Kitap ile birlikte gelen örnek projeler, bu uygulamaların her detayına erişme imkanını okuyucularımıza sunmaktadır.

Oyun Motoru Kavramı

Unreal Engine 4 Editörü ve Kullanım İpuçları

Bsp Geometrileri

Paint Aracı

Landscape Aracı

Foliage Aracı

Content Browser Kullanımı

Texturelar

Materiallar

Shaderlar

Meshler

Particle Kullanımı

Işıklandırma

Blueprints ve Görsel Programlama

Matinee Aracı

Level Streaming

Programlama

Örnek Proje Oluşturma

Proje Çıktısı Oluşturma
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat